Poradnik jak zainstalować modyfikacje Panker Mod Mix 2.0 do Gothic II.Panker Mod to zbiór graficznych modów zebranych z różnych modyfikacji, mający na celu p Xardas w Gothic II jest nieśmiertelny. W tym materiale pokażę, co jeśli wyłączymy mu nieśmiertelność za pomocą kodów i pobijemy. W czystej wersji Gothic II X Kupuj gry taniej! » https://www.g2a.com/r/perkornDotacje » https://streamelements.com/perkorn/tip & https://tipanddonation.com/perkornGrupa Discord » https:/ Gothic 2 noc kruka mody download Pobierz za darmo. Gothic Ii Noc Kruka Pl Software G2Ext v.1.0 G2Ext is a 'fan-made' SDK for the engine of Gothic II TNotR v2.6 Nie wielki poradnik w Khorinis.Muzyka: P'Diddy - Last NightUżyte programy: Ivona (FULL)Windows Movie MakerFraps (FULL)Oceniać z góry, dzięki. Wyspa Wielkanocna v2.0 - http://chomikuj.pl/gothicwarrior/Gothic+-+Modyfikacje/Gothic+II+NK/Die+Osterinsel+-+Wyspa+Wielkanocna+2.0+Dubbing+PLWesołego Alleluj Właściwy speedrun zaczyna się w 1:48:00DONEJT: https://tipanddonation.com/Kajet (jest już PayPal)DISCORD: https://discord.gg/aKRRhJJFANPAGE: nimaGRUPA FB: ni K'uhajag - podróż Rolanda - https://chomikuj.pl/gothicwarrior/Gothic+-+Modyfikacje/Gothic+II+NK/Ku*27hajag+-+Roland*27s+journey+-+Ku*27hajag+-+podr*c3*b3*c5 Panowie, mamy to! Moloch, jakim bez wątpienia jest Saga Przeznaczenia została w końcu przez nas pokonana. Napiwek przez serwis Tiplly: https://tipply.pl/u/si Znajdź informacje o różnych modyfikacjach do gry Gothic II: Noc Kruka, takich jak grafiki, gryfiki, ustawienia, postacie, zasoby i wiele innych. Sprawdź, jakie modyfikacje są dostępne dla różnych edycji i wersji gry, takich jak L'HIVER Edition, Kroniki Myrtany, Cienie Przeszłości i wiele innych. oL5O. Finalna wersja modyfikacji już dostępna. Użytkownik Vurt opublikował na stronie Nexus Mods finalną wersję moda Gothic 2 Graphics Overhaul. Jak sugeruje nazwa, modyfikacja odświeża oprawę graficzną. W sumie otrzymujemy ponad 600 nowych tekstur i ponad 60 nowych lub poprawionych modeli postaci. Do tego nowe drzewa, przerobiona woda oraz efekty deszczu. Poprawiono też wygląd nieba i słońca, a powierzchnie kamieni wyglądają lepiej. Prace nad modem trwały ponad 3 lata - poniższy materiał prezentujący wybrane sceny pochodzi z wersji alpha, wydanej w 2015 roku. Gothic 2 zadebiutował w 2002 roku, tylko na PC. Dla tych, którzy nie mieli jeszcze styczności z modyfikacjami w skrócie małe wyjaśnienie. Modyfikacja jak sama nazwa wskazuje zmienia coś w grze. Czasem drobne rzeczy np. modele, tekstury, nazwy lub wprowadza nowy wątek fabularny oraz lokacje. Obecnie w sieci można znaleźć masę zagranicznych jak i również polskich modów. Wszystkie z nich staramy się regularnie dodawać do downloadu naszego uruchomić modyfikację niezbędny będzie nam program o nawie PlayerKit, w najnowszej wersji oznaczony numerem Możemy go ściągnąć stąd. Następnie uruchamiamy plik instalacyjny. W pewnym momencie zostaniemy poproszeni o wybranie ścieżki, gdzie mamy zainstalowanego Gothica. Tak też czynimy (domyślnie C:/Program Files/Piranha Bytes/Gothic) i klikamy na "Install". Teraz pozostaje nam jeszcze zainstalować modyfikacje, która nas zaciekawiła. Wiśkszość z nich posiada automatycznie instalacje, w których przyjdzie nam podać wyłącznie ścieżkę do gry. Jednak w niektórych przypadkach będziemy musieli zrobić to ręcznie. Po rozpakowaniu archiwum z modem utworzą się dwa foldery (data i system). Wrzucamy oba do katalogu z grą (domyślnie C:/Program Files/Piranha Bytes/Gothic) zatwierdzając komunikat o zamianie plików. Następnie przechodzimy do folderu System i uruchamiamy aplikację GothicStarter (można utworzyć skrót na pulpicie). Z listy wybieramy daną modyfikację, a następnie klikamy na Play the Game. Film instruktażowy "Jak instalować modyfikacje" sortuj według: « poprzednia stronanastępna strona »12 417,3 MB 14 lut 16 16:51 66,0 MB 14 lut 16 14:33 108,8 MB 9 sty 16 16:26 208,7 MB 8 sty 16 22:21 4,2 MB 14 lip 13 16:35 Polskie Skrypty do Gothica 2 MDK. Nie mam pojęcia kto je zrobił. Jak ktoś to by on xDDD z chomika piotrek4545 1,7 MB 14 lip 13 11:31 Podobnie jak w części poprzedniej akcja Gothic II toczy się w świecie fantasy i kontynuuje fabułę poprzedniczki, tj. wojny pomiędzy siłami zła (cała masa potworów, Orków i Ogrów pod przewodnictwem Smoków) i Ludźmi. Jednak tym razem nie poruszamy się już tylko wewnątrz kolonii przestępców objętej zasięgiem magicznej bariery, a na jej zewnątrz. Akcja toczy się w nowych bardzo rozległych i różnorodnych lokacjach, miasteczko nadmorskie, klasztor, biblioteka, farma, Wyspa Smoków, zamek oblężony przez Orki. Oczywiście spotkamy tu też klika znajomych terenów. Praktycznie rzecz biorąc zasady gry nie uległy diametralnym zmianom. Mamy oczywiście kilka usprawnień, tj. nowe klasy postaci ( magician, henchmen i dragon hunters), nowe gildie oraz nowe czynności które może wykonywać nasz bohater ( tworzenie różnych mikstur). z chomika telelepelez 774,5 MB 12 maj 13 18:26 35,9 MB 3 maj 13 16:04 Metryczka Nazwa: Nightmare Nazwa polska: Zły sen Gatunek: totalna konwersja, stary/nowy świat Twórca: mm | TART Produkcja: rosyjska Wersja polska: jest Tłumaczył: LMVIII Dubbing: brak Platforma: Gothic II: NK Długość: średni Trudność: łatwy/średni Premiera: sierpień 2006 Modyfikacja ściśle powiązana z losami Bezimiennego z obu części Gothica. Jest to bardo duża zaleta ale pewnie dla niektórych wada. Spotkamy dużo znajomych a fabuła głównie toczy się na części Jharkendaru i jest utrzymana raczej w śmiesznym tonie. Oficjalny opis: Dobro wygrało a zło zostało pokonane. Ostatni sługa Beliara poległ. Wyglądało na to, że pokój na świecie został przywrócony, ale niebezpieczeństwo dało wyczuć się w powietrzu. Bohater właśnie obudził się i wstał ze swojego łóżka w kapitańskiej kajucie. Otaczała go nieprzyjemna cisza. Znalazł w swojej kieszeni klucz do drzwi i wyszedł na zewnątrz. Przerażający widok przyćmił jego umysł: Załoga zniknęła a kapitan statku leżał martwy na pokładzie... z chomika Gothic_Fan_Mod_ 58,9 MB 15 kwi 13 19:38 Cytuję Kiedy ściągnąłem na mój komputer modyfikację „GerranHeart demo” pomyślałem, że jest to kolejna produkcja dziesięcioletnich fanów Gothica, jednak kiedy włączyłem instalator „GH” od razu zmieniłem zdanie. Proces instalacji został mi umilony przyjemną melodią i „creditsami” kiedy przeczytałem jacy modderzy wzięli udział w produkcji tego moda wiedziałem już, że mam do czynienia z dobrze przygotowanym produktem. Kiedy opadło moje zdziwienie po tym jak ci modderzy przygotowali instalator przeszedłem dalej, a dalej było już tylko lepiej. Grę zaczynamy jako xxx, który rozbił się na wyspie Gerran. Jak się okazuje mieszkają tam piraci, którzy nie muszą przejmować się gośćmi z okolicy, bo tylko oni sami wiedzą jak dotrzeć na tę wyspę... ...Plusy: + Świetny klimat + Kapitalnie zrobiony obóz piratów + Najlepszy instalator jaki widziałem w jakiejkolwiek modyfikacji + Outro + Fabuła + Cała reszta Minusy: - Nie odnotowano Ocena modyfikacji: 10/10 Jeśli zaś mam powiedzieć coś o błędach językowych w „GerranHeart”, to muszę ze zdziwieniem powiedzieć, że żadnych nie zauważyłem, nie odnotowałem żadnej literówki, czy też błędu interpunkcyjnego. A jedynym mankamentem, na który mógłbym zacząć narzekać jest brak dubbingu, wierzę jednak, iż w pełnej wersji twórcy zadbają o to, aby fani usłyszeli głosy piratów i innych mieszkańców wyspy. Plusy: + Brak błędów językowych Minusy: - Brak dubbingu Ocena spolszczenia: 9+/10 z chomika Gothic_Fan_Mod_ 25,2 MB 14 kwi 13 18:30 Metryczka Nazwa: Zdarzenie na morzu Nazwa polska: Zdarzenie na morzu Gatunek: minimod, totalna konwersja, nowy świat Twórca: Soulfire Produkcja: polska Wersja językowa: polska Tłumaczył: - Dubbing: jest Platforma: Gothic II: NK Długość: krótki Trudność:łatwy Premiera: wrzesień 2008 Modyfikacja opowiada historię, jeszcze za czasów świetności Khorinis i istniejącej bariery. Dwa statki płyną na Khorinis po kolejną dostawę rudy i z towarami dla straży i ludności tegoż miasta. Dowódcą statku jest Parcival, dowódca grupy paladynów, którego przydzielono do nadzoru ładunku rudy i powierzono opiekę nad statkami. Statki płyną we mgle, morze jest bardzo spokojne... Jednak niecałe 10 mil morskich od Khorinis załoga drugiego statku słyszy uderzenie, po chwili słychać krzyki zderzyliśmy się z drugą łodzią, zarzucić kotwicę ! Tak zaczynamy... Mod oferuje - Spotkanie ponad 50 osób na obu statkach - Kilka misji - Nową lokacje - Dialogi mówione - Intro i Outro - Nowego głównego bohatera - Ok. 20 min. gry - Nowe, zmodyfikowane pancerze - Powiązania ze światem Gothica - Nowe modele 3d z chomika Gothic_Fan_Mod_ 4,3 MB 14 kwi 13 18:29 Metryczka Nazwa: W drodze na Myrthanę Demo Nazwa polska: W drodze na Myrthanę Demo Gatunek: totalna konwersja, nowy świat Twórca: Skaner Produkcja: polska Wersja polska: - Tłumaczył: - Dubbing: brak Platforma: Gothic II: NK Długość: krótki Trudność: łatwy Premiera: ??? W sumie niewiele wiadomo na temat tego projektu, pewnego wrześniowego dnia pan Skaner zamieścił swoje demo w dziale download forum The Modders a następnie słuch o nim zaginął. Rozgorzała bardzo burzliwa dyskusja na temat tego dema, ponieważ został w nim użyty świat znany z modu GDG. Po kilku miesiącach pan Skaner pojawił się na nowo i stwierdził, iż projekt ten był tylko ćwiczebny i dalej się nim nie zajmuje. Po projekcie zostało tylko demo. Oficjalny opis: "To demo moda "W drodze na Myrthane", ma kilka małych błędów ale da się w nie grać. Jest około 7 zadań. Przygoda toczy się po wypłynięciu z dworu Irdorath, w dalszym ciągu kierujemy naszą postacią czyli bezimiennym. Grę zaczynamy na wyspie niedaleko Khorinis, oczywiście będą wszyscy znajomi, którzy mogli nam towarzyszyć w drodze do dworu. Demo liczy około 40 npc 'ów. Pozdrawiam wszystkich moderów. Pełna wersja moda wyjdzie gdzieś pod koniec listopada, będą jeszcze 3 nowe wyspy, które będziemy mogli zwiedzić." Status projektu: porzucony z chomika Gothic_Fan_Mod_ 3,8 MB 14 kwi 13 18:28 MetryczkaMana Reload===========Oficjalne rozszerzenie dodatku Noc Kruka osadzonego w grze Gothic II z modyfikacją Mana Reload. Mana Reload: Magiczna energia będąca do dyspozycji powoli się regeneruje, dzięki czemu ciągłe picie ekstraktów many powinno okazać się regeneracja many się rozpoczęła, bohater musi zostać raz zraniony w start:------------Kto chciałby tylko szybko zobaczyć zmiany wprowadzone w grze, może zacząć z bardzo mocnym charakterem, posiadając klucz do klasztotu i biblioteki klasztornej (gdzie znajduje się nowy NPC).Oprócz pliku\Gothic II\System\ = PC_Herozmienia się też wPlayer = PC_ManaTestNa początku---------Punkty trafień: 1/300sMana: 1/100sStopień I-------Mana: 1/5s (10 PN)Stopień 2-------Mana: 1/1s (20 PN)Pierwsza wersja spolszczenia patchmoda ujrzała światło dzienne r., lecz nie była do końca dopracowana. Patchmod działa na platformie Gothic 2 Noc Kruka w wersji Mod oferuje regenerację życia i regenerację many. Regeneracji many uczy nowy npc w bilbiotece klasztornej. Jarek-bo o nim mowa uczy nowicjuszy i magów dwóch poziomów regeneracji many. Dubbing nowego npc pozostawiłem w wersji niemieckiej, zaś dodałem dubbing Bezimiennemu w tej rozmowie, żeby nie było samych napisów i tak dziwnie. Archiwum zawiera instalator oraz plik wersja ma już poprawiony plik .ini, więc mod ładuje się już we właściwy sposób. z chomika Gothic_Fan_Mod_ 5,2 MB 14 kwi 13 18:26 Wprowadzenie: Dzień 1 na wyspie Myślałem, że uda mi się uciec od zawieruchy wojny, myślałem że ułożę życie na nowo. Jaki ja byłem głupi… Cztery tygodnie temu udało mi się wypłynąć z Myrtany w kierunku wschodnim, mając nadzieję dopłynięcia do Khorus. Chciałem tam uciec od wojny, która nas dopadła na kontynencie. Ale los chciał inaczej – podczas straszliwego sztormu na wodach Myrtańskich nasz statek został zniszczony, a cała załoga utopiła się… ja jako jedyny przeżyłem cudem. Ale co z tego? Udało mi się dopłynąć do stałego lądu by potem się dowiedzieć, że trafiłem na skraj kolejnej wojny pomiędzy tubylcami, którzy przybyli tu by wygnać swoich przeciwników, a piratami którzy postanowili zrobić tutaj kryjówkę. Obydwie strony się nienawidzą i wiem że wybuchnie tu walka… a ja będę musiał zadecydować czyją stronę poprzeć. Chciałem uciec przed walką – nie udało się. Może ucieknę od śmierci dołączając do jednych a walcząc z drugimi? Wcielimy się w rozbitka trafiającego na wyspę Laguna, do której prawo roszczą sobie dwie grupy – tubylcy z małych wysp południowych oraz piraci, którzy zrobili tutaj kryjówkę. Aby przeżyć będziesz musiał dołączyć do jednej z nich. Może nawet w zamian odwiozą cię na Khorus? Twórcy Autorzy: -Huntik2009(skrypter, scenarzysta, tester główny); -adana4(level designer, grafik 3d); -Abubaker(grafik 2d Startscreen’a, Loadscreen’a i Zapisu gry oraz zmiana textur zbroi Tubylców); Inni: -CeeX [DB](oryginalny autor zbroi Tubylców, które przerobił Abubaker); -taki jeden ludek(tekstura Ducha-Potwora); -Sawik(skrypter, tester); -Wojtexx(intro wyżej); -Admin(twórca strony i instalatora); Źródło z chomika Gothic_Fan_Mod_ 2,9 MB 14 kwi 13 18:25 Opis: Plik należy zainstalować do katalogu gry. Należy przedtem pamiętać, aby wykonać kopię zapasową pliku ponieważ instalacja nie posiada takiej ten umożliwia obszerniejsze wyłapywanie logów. z chomika Gothic_Fan_Mod_ 6,1 MB 14 kwi 13 18:24 Metryczka Jest to mini mod od teamu Jarkendar studio Team. Tu macie info: Nazwa:Dolina Złota Platforma:G2nk Czas Trwania :10-15min Świat rozgrywki:Zupełnie nowy(malutki) Mod opowiada o człowieku imieniem Marco który postanawia zostać jednym z myśliwych którzy stacjonują obok jego namiotu. To co czeka go w tym świecie zależy tylko i wyłącznie od gracza. z chomika Gothic_Fan_Mod_ 22,1 MB 14 kwi 13 18:24 Cytuję: Witajcie (mój pierwszy post). Chciałbym wam przedstawić drugi mod spod produkcji WJ (Wytwórni Jarkendar). Oto informacje: Dark Paladins MOD ( by Elworius Mod działa tylko i wyłącznie do Gothic II + NK!!! Mod ten zmienia wygląd niektórych zbroi oraz głowę bohatera. Aktualnie są to: -Lekki Pancerz Łowcy Smoków -Zbroja Wodnego Kręgu -Zbroja Rycerza -Pancerz Paladyna -Dodana także jedna lokacja na północ od Khorinis (na wzgórzach!) W następnej wersji planuję: -Zmienić wygląd strażników miejskich -Zmienić wygląd wszystkich magów w tym także Poszukiwaczy -Dodać jedną nową lokacje w Jarkendarze - Edit. prace wstrzymane z powodu braku czasu... Zabrania się: -Wykorzystywać w filmach/serialach bez mojej zgody -Brać opłaty za udostępnianie moda Miłej zabawy z chomika Gothic_Fan_Mod_ 2,3 MB 14 kwi 13 18:23 Metryczka Nazwa: Schlacht Um Khorinis Nazwa polska: Bitwa o Khorinis Gatunek: totalna konwersja, stary świat Twórca: Meerschweinchen Produkcja: niemiecka Wersja polska: jest Tłumaczył: Adanos Dubbing: brak Platforma: Gothic II: NK Długość: krótki Trudność: łatwy Premiera: wrzesień 2007 Krótka modyfikacja przedstawia wydarzenia mające miejsce w przełęczy Khorinis, mniej więcej w tym samym czasie gdy Bezimienny przemierza już kontynent. Do całkowicie zajętego przez orków Khorinis przybył okręt z uchodźcami z kontynentu. Szykuje się ostateczna walka o Khorinis. Mod oferuje: - Ok. godzina zabawy; - 19 nowych postaci; - Nowa fabuła powiązana z fabułą gothic. z chomika Gothic_Fan_Mod_ 8,3 MB 14 kwi 13 18:23 Metryczka Nazwa: Bitwa mod 2 Nazwa polska: Bitwa mod 2 Gatunek: minimod, totalna konwersja, nowy świat Twórca: Oszust, Krolik Produkcja: polska Wersja językowa: polska Tłumaczył: - Dubbing: jest Platforma: Gothic II: NK Długość: bardzo krótki, ale zapewniam, że niektórzy grają w to godzinami :P Trudność: to zależy, weterani Gothica nie będą mieć problemów Premiera: lipiec 2008 Oficjalny opis: Kolejna część "sagi" :P Tyle, że związana jest z poprzednikiem tylko 1 rzeczą, domyślcie się jaką :D Trochę się nauczyłem od czasów, kiedy nie wiedziałem co to startscreen, więc jakość "dzieła" także wzrosła. Modyfikacja była robiona kilka dni, a robiona byłaby jeszcze krócej, gdyby nie spore problemy techniczne. Fabuła w modzie jest, ale tylko dlatego, aby nie została nazwana taką "zwykłą sieczką". Mimo wszystko, ten mod to i tak zwykła sieczka :D . Acha, nie narzekajcie na 2d, gdyż było ono robione przez słabego grafika :P W startscreenie, ten klocek pośrodku to miał być symbol moda, ale nie wyszło :P Fabuła: "Tennoth - najsłynniejsza kraina z czasów odważnych i honorowych wojowników. To właśnie stąd pochodzą najlepsze wojska, najemnicy. Ziemie Tennoth'u opiewały legendy, a rycerzy - sława. *** Zaprawione w bojach królestwo, zdołało podbić wiele ziem... i zyskać wrogów. Plemiona dzikich barbarzyńców zaczęły najeżdżać osłabione wojnami państwo. Mieli skórę twardszą od mocnego materiału, a topory wielkie i ostre. Mimo zaciekłego oporu, barbarzyńcy zaczęli już zajmować wioski i pojedyncze farmy. Król wyjechał szukać wsparcia, lecz zostawił na swoje miejsce nieco porywczego generała. On nie czekał, tylko zebrał ostatnich niezranionych jeszcze żołnierzy i ruszył walczyć z częścią wojsk barbarzyńskich. Jako miejsce bitwy wybrano kotlinę po wyschniętym jeziorze, tutaj zaczynamy naszą "historię" :). Obozowisko wojowników mieściło się niedaleko, jednak jeden z żołnierzy przysnął..." Mod oferuje: - Nowy główny bohater; - 48 NPC; - Parę dialogów; - wybór poziomu trudności; - Easter eggi; - nowy świat wykorzystany w około 1% xD; - jeden z tekstów Zdunka (pozdro Zdunek :P ); - dialogi mówione. z chomika Gothic_Fan_Mod_ 5,3 MB 14 kwi 13 18:23 Cytuję "Assasin_Fresh: No cóż... Zalety "moda" : -Duża ilość wojsk -Goman ginie (Moło jest takich modów gdzie imienni bohaterowie giną) -Podobało mi się "Zestaw rycerza" -Zostawiłeś twarz bezimiennego (lubię tą twarz) Wady (i błędy) "moda" : -nie ma "startscrena" ani "loadscreen" (czy jakoś się to nazywa) -Hełmy jakoś nie mają tekstury -Nie wiadomo od czego zależy wygrana (raz grałem i rycerze wygrali, a raz buntownicy (oczywiście nie brałem czynny udział w bitwie)) -Rzeczy, które są w "modzie" nie są twoje -"Mod" jest zabójczo krótki. -Nie ma zakończenia Ale w ogóle to nie jest zła (przecież to chyba twoja 1 modyfikacja)" z chomika Gothic_Fan_Mod_ 13,9 MB 14 kwi 13 10:03 Jest to pierwsza produkcja rosyjskiej grupy "modmasters | The Amateur Russian Team". Wcielamy się w wojownika, który na rozkaz króla prowincji Tsargrad ma odzyskać skradzione przez złego maga, Iggelda manuskrypty oraz sprawdzić, co stało się z poprzednim wysłannikiem. z dubbingiem po Polsku (mowa też) z chomika PKM 5,9 MB 14 kwi 13 9:26 29,6 MB 13 kwi 13 18:19 29,4 MB 13 kwi 13 18:10 8,8 MB 7 lut 13 19:06 Doskonały Mod w którym wcielamy się w role .... ORKA « poprzednia stronanastępna strona »12 Pobierz folder Zachomikuj folder